ランダムダイス 5月1日 3.15.0アップデート情報

ゲーム

5月1日ランダムダイスアップデートがありました。
主な修正点は以下の通りです。

その他の修正

・ユーザーレポートシステムの改善
・高クラスのマッチングシステムの改善

バグ修正

・協力モードにおいて、転移ダイスのボーナスモンスターの最大spを修正

バランス調整

・レオンボス
ボスのハウリングスキルが半分のサイコロに影響するように変更

・サイレンスボス
ボスのロックスキルのターゲットを1から2に変更

・協力モード
50ウェーブ以降、敵のHP成長係数が増加

サイコロの性能調整

・賭博のダイス
基本ダメージ:1から7へ
パワーアップ事の基本ダメージ :50から77へ
最大ダメージ:100から自分のクリティカルダメージ%へ
例)もし自分のクリティカルダメージが1000%ならダメージは7~1000

・クリティカルダイス
目が増えることによるクリティカル確率増加率:2%から8%へ
パワーアップによるクリティカル確率増加率:5%から1%へ

・クロスボウダイス
能力の攻撃力:60から80へ
クラスごとの攻撃力:4から8へ
クラスごとの能力の攻撃力:12から16へ

・ウェーブのダイス
距離ごとのダメージ増加:35から60へ
パワーアップ時の距離ごとのダメージ増加:20から18へ
クラスアップ時の距離ごとのダメージ増加:7から12へ

・コンボダイス
コンボごとのダメージ増加:10から8へ
クラスごとのコンボダメージ:5から2へ

・太陽のダイス
変身状態になるダイス数:1個4個から1個4個9個へ
攻撃力:20から35へ
パワーアップごとの攻撃力アップ:10から11へ

ざっくりまとめ

高クラスマッチング改善

協力モードの転移ダイス修正、50ウェーブ以降難易度上昇

レオンボス弱体化 サイレントボス強化

賭博のダイス、クロスボウダイス、ウェーブダイス、太陽のダイス 強化

コンボダイス 弱体化

クリティカルダイス 強化?

今回の修正は以上、個人的には太陽ダイスが面白そうです!

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